分析杀死将军的设计思想

小编:在杀死代码名称时,总体设计是游戏的主要方法。本文将从四种类型的将军开始,尤其是纸牌绘制,攻击,辅助和特殊,并研究他们的设计和水平思想。

在杀死代码名称时,总体设计是游戏的主要方法。本文将从四种类型的将军开始,尤其是绘图卡,攻击,辅助和特殊,研究他们的设计和平衡想法,并结合经典案例,以帮助您了解真正的超级名模。众所周知,将军通常分为四种类型的杀戮游戏。首先,将军画卡或支票卡(例如周YU),因为它们更多地绘制卡片或太阳Quan提供了支票和平衡,为每个玩家提供了更改卡片的额外机会。通过增加卡片的数量或修复手卡的数量,这属于依靠卡差异来建立优势,从而增加这种类型的收益。其次,在一般攻击的设计中,主要思想应通过依靠高输出来迅速降低对手的体力,从而确立体力的益处员工,从而为自己的一方创造了理想的情况。以厨房刀将军为例,这些角色通常通过增强杀戮卡的影响来实现输出,但不限于它。尽管Yan Liang和Wen Chou在三个王国中杀人并不依赖杀人卡,但它们仍然可以通过决斗和其他手段造成高伤害,而且厨房中也有厨房刀的功能。同时,谋杀的使用也扩大了许多基础:一个是多目标攻击,也就是说,谋杀可以同时定义许多事情;第二个是忽略距离限制,因为有些角色可能会使用谋杀而不会受到距离的限制。第三个是继续杀死实现多次攻击的能力。第四个是强迫命中效应,以免谋杀案。第五是增加杀戮的损害;第六是对目标施加负面状态,例如限制扑克牌或str折叠。第三类是辅助将军,主要分为两种类型:一种可以提供效果或保护其队友,例如刘·贝伊(Liu Bei),卢阿(EmpressLü),惠阿·托奥(Hua Tuo)和孟家族;其余的他们可以施加敌人的损害,例如东朱和卢女皇。第四类是一种特殊的将军,例如能够复制卡或其他难以对属性进行分类的将军。要设计将军,您可以通过选择两个功能的两个组合来创建一个很好的整体。例如,Dong Zhuo结合了处理卡并执行负面影响的能力。例如,太阳量结合了接触卡和许多攻击的特征。有时,执行特定的极端能力也是一个设计思想。例如,如果卢Xun杀死三个王国,如果他能拿着所有卡片,他几乎不会犯错。但是,这种依赖极端操作的设计不受欢迎,因为它最终会导致连续值的扩展,这将导致模糊并导致破坏性的目的。在理解上面的四个点之后,我们可以判断哪些将军是超模和脆弱的。为了提供一个简单的例子,Lüempress是游戏中领先的辅助。他可以为所有队友提供爱好者,同时对所有敌人施加负面状态。在许多战斗中,只要他幸存下来,那等同于不断削弱敌人和自我强度。影响整个领域的这种技能将显示更多的力量,因为作为一种实践的人数会影响所有敌人和我们,以及许多人带来的好处。从另一种角度来看,这种机制技能使双方之间的差距持续不断增长,尤其是在长期战斗中,吕夫皇后的存在通常会影响战斗状况的方向。有些人认为他不是很强,但实际上,只是想一想整体的好处团队和敌人的T并不难理解比赛中他的价值。将来还有更多相关的内容,因此请保持专注。

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